§ 00 - Ein Technologie-Studio · gegr. 2026
von der Leine · kreatives Chaos

Engineering
mit Flügeln.

Wir bauen
seltsam gute Dinge.

Monarch TCH baut Software, die ingenieurmäßige Disziplin mit der Leichtigkeit des Handwerks verbindet. Drei Stränge - Technology, Creating, History - durchziehen jedes Produkt, das wir ausliefern.

Ein Schwarm aus Entwicklern, Designern und Streunern, die sich ins Tüfteln verliebt haben. Wir bauen seltsame Software mit Absicht - und liefern sie trotzdem aus.

44.665°N / 18.998°E 37.235°N / 115.811°W Modus: business kreativ 07 Abschnitte ↓ 08 Abschnitte ↓
Drei Buchstaben. Eine Flugbahn.
§ 02 - Auf Anfrage

Sie fragen, ob wir können.
Wir fragen, wann.

Machbarkeit ist nicht der Engpass. Zeit und Umfang sind es. Sagen Sie uns das Briefing, die Deadline und das Budget - wir kommen mit einem Plan zurück, nicht mit einem Vielleicht.

Sagen Sie uns wann
§ 03 - Unter der Oberfläche

Einfach an der Oberfläche.
Ernsthaft darunter.

Wir bauen das Rückgrat und die Eingangstür - APIs, ERPs, Scheduler, Integrationen und die Marketing-Sites, Mobile Apps und Dashboards, die darauf sitzen. Beide Hälften zählen. Die meisten Kunden beauftragen uns für die Hälfte, die niemand sieht.

01

Maßgeschneiderte Backends

Typisierte, getestete Services in Node, Python, Go oder Rust. Auth, Billing, Suche, Queues, KI-Pipelines - auf Ihre Domäne zugeschnitten, nicht aus der Schablone.

02

APIs, Integrationen & Daten

REST, GraphQL, schlankes RPC. Stripe, CRMs, KI-Anbieter, Legacy-Systeme. ETL, Schemas, geplante Pipelines - mit Retries, Observability und Migrationen, die Sie tatsächlich ausführen können.

03

Web-Apps & ERPs

Die maßgeschneiderten Admin-Dashboards, Multi-Tenant-SaaS und internen Systeme, auf denen Unternehmen tatsächlich laufen. Wo das echte Geld liegt, auch wenn es niemand screenshotet.

04

Marketing-Sites & CMS

Öffentliche Sites, Headless CMS (Sanity, Payload, eigene), Landingpages, Blogs. Worum Marketing streitet; was Engineering am Leben hält.

05

Mobile Apps

iOS, Android oder plattformübergreifend mit React Native. Offline-Sync, native Integrationen, das ganze Programm. Wir entscheiden zwischen nativ und cross-platform danach, was das Produkt wirklich braucht.

06

Tragend

Die Arbeit, die ein Produkt um 3 Uhr morgens am Leben hält. Scheduler, Queues, Migrationen, Monitoring - die Teile, die kein Kunde je zu sehen bekommt. Weniger fotogen als eine Landingpage. Deutlich tragender.

§ 03·b - Die Werkzeuge auf der Werkbank

Programmieren ist das Handwerk. Die Sprache ist nur ein Werkzeug.

Wir nehmen, was zum Problem passt - nicht das, was gerade im Trend liegt, nicht das Vertraute. Unten ein Schnappschuss dessen, was meistens auf unserer Werkbank liegt.

Sprachen
TypeScript die meisten Frontends, die meisten Backends
Python Daten, ML, schnelle APIs
Rust wenn es schnell und korrekt sein muss
Go schlanke Services, CLIs, Klebearbeit
Kotlin Android, JVM-Services
Swift iOS, macOS, nativ bei Apple
PHP pragmatisch, immer noch großartig
C++ performance-kritische Innereien
C Embedded, die Metallschicht
Frameworks
Next.js Produktiv-Web, SSR, Edge
React UI, Prototypen, Apps
NestJS strukturierte Node-Backends
Svelte leichtere, schärfere UIs
Flutter eine Codebasis, zwei Stores
FastAPI Python-Services, typisiert
Axum Rust-Webservices
Gin schnelles Go-HTTP
Laravel PHP mit voller Geschwindigkeit
Daten
PostgreSQL der Standard. Immer.
MongoDB wenn Dokumente besser passen
MariaDB klassisches SQL, wenn es Sinn ergibt
Redis Caches, Queues, Locks
Elasticsearch echte Suche, echte Logs
GraphQL typisierte APIs in Skalierung
Werkzeuge & Infra
Docker alles fährt im Container raus
Git die einzige Versionskontrolle
Linux wo Code wirklich läuft
Cloudflare Edge, DNS, Caching, gesunder Menschenverstand
Vercel Next.js, schmerzfrei
Nginx Reverse-Proxy, ohne Drama
Kubernetes wenn eine Maschine nicht reicht
Terraform Infrastruktur als Code, prüfbar
Hardware
ESP32 WLAN-fähiger Mikrocontroller-Spaß
Arduino Prototypen, Sensoren, schräge Ideen

…und alles andere, was ein Projekt klammheimlich braucht. Die Liste verschiebt sich jedes Jahr - das ist der Punkt.

§ 04 - Partner & Kunden

Mit wem wir bauen.

Auf die Liste →

Der größte Teil unserer Arbeit ist das Rückgrat des Produkts von jemand anderem - APIs, Scheduler, interne Tools, die Dinge, die keine guten Marketing-Screenshots abgeben, aber das Geschäft leise am Laufen halten. Statt Case Studies stehen hier die Teams, für die wir aktuell liefern - in Klartext.

§ 05 - Wie wir arbeiten

Metamorphose, keine Magie. Ein Vier-Phasen-Zyklus, den wir für jedes Engagement durchlaufen.

PHASE 01

Ei

Briefing, Recherche und eine schriftliche Hypothese. Zwei Wochen, Festpreis.

PHASE 02

Larva

Prototypen in den Händen der Nutzer. Wir streiten mit den Daten, nicht miteinander.

PHASE 03

Pupa

Produktions-Build in kleinen, lieferbaren Scheiben. Wöchentliche Demos, monatliche Retros.

PHASE 04

Imago

Übergabe mit Runbook, Story und einem System, das sich künftig selbst pflegt.